// shiwei.c

#include <ansi.h>
inherit NPC;

void create()
{
        set_name("侍卫", ({ "shi wei", "wei", "guard" }) );
        set("gender", "男性");
        set("age", 35);
        set("long", "这是西夏黄帝的贴身侍卫，他太阳穴高高鼓起，武功不低。\n");
        set("combat_exp", 500000);
        set("shen_type", -1);
        set("attitude", "aggressive");

        set("str", 26);
        set("con", 22);
        set("int", 20);
        set("dex", 24);

        set("max_qi", 1200);
        set("eff_qi", 1200);
        set("qi", 1200);
        set("max_jing", 800);
        set("jing", 800);
        set("neili", 2000);
        set("max_neili", 2000);
        set("jiali", 60);

        set_temp("apply/attack", 100);
        set_temp("apply/defense", 100);

        set_skill("blade", 150);
        set_skill("unarmed", 130);
        set_skill("force", 150);
        set_skill("parry", 150);
        set_skill("dodge", 150);
        
        set("no_get", "侍卫对你而言太重了");
        setup();
        carry_object(WEAPON_DIR"gangjian")->wield();
        carry_object(ARMOR_DIR"tiejia")->wear();
}
